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Ergebnis Ihrer Suche sind 32 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):

Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
(Bilder aus)
Sofort ausleihbar?
O'Donnell, Liam; Mader, Annette [Üb Battle of the blocks
Gefangen im Nether (Band 2)
[ein inoffizielles Abenteuer für Minecrafter]
h.f.ullmann, Potsdam (2017)
Standort: 6 Wh Min

Schlagworte: Abenteuer, Computerspiel, Computerspiele, Jugenderzählung, Jungs, Minecraft , PC-Spiel, PC-Spiele, Spiele

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6 Wh

Jugend Sachbuch

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O'Donnell, Liam; Mader, Annette [Üb Battle of the blocks
Flucht aus dem Ende (Band 3)
[ein inoffizielles Abenteuer für Minecrafter]
h.f.ullmann, Potsdam (2017)
Standort: 6 Wh Min

Schlagworte: Abenteuer, Computerspiel, Computerspiele, Jugenderzählung, Jungs, Minecraft , PC-Spiel, PC-Spiele, Spiele

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6 Wh

Jugend Sachbuch

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Otto, Philipp; Gräf, Elke bpb-Schriftenreihe ; Band 10181
3TH1CS
Die Ethik der digitalen Zeit
Bundeszentrale f. politische Bildung, Bonn (2018)
Standort: WGN 1 3th

Schlagworte: Algorithmen, Algorithmus, Altenpflege, Computerspiel, Computerspiele, Datenschutz, Digitalisierung, Drohne, Drohnen, E-Commerce, Ethik, Facebook, Fake News, Falschmeldung, Genderproblematik, Geschäftsethik, Idealistische Ethik, Informationsgesellschaft, Internet, Internetdienste , Internethandel, Internetlinks, LGBT, LGBTI, LGBTIQ, LGBTIQA, LGBTIQA+, LGTB, LGTBQ, LSBT*Q, LSBTQ, Medizinethik, Metaphysische Ethik, Moral, Moralistische Ethik, Nutzerverhalten, PC-Spiel, PC-Spiele, Pflege, Produkthandel, Roboter, Schadsoftware, Sex, Sexualität, Skinner-Box, Soziale Netzwerke, Soziales Netzwerk, Spiele, Technik, Transaktionssicherheit, Vertragsethik, Willensethik, Wissensgesellschaft, World wide web

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WGN 1, LCO, AFK

Sachbuch

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Poznanski, Ursula Erebos 2
Thriller
Loewe Verlag, Bindlach (2019)
Standort: 5.2 Poz

Schlagworte: Bestseller 2019, Computerspiel, Computerspiele, Intelligenz , Jugendthriller, KI, Künstliche Intelligenz, PC-Spiel, PC-Spiele, Spiele, Thriller

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5.2

Jugend Erzählung

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Pratchett, Terry A Johnny Maxwell story
Only You Can Save Mankind
Gorgi Books, London [u.a.] (2004)
Standort: Engl. 5.4 Pra

Schlagworte: Computerspiel, Computerspiele, Englischsprachiges Jugendbuch, Fantasy, Jugenderzählung, PC-Spiel, PC-Spiele, SF, Science Fiction, Science-Fiction, Sciencefiction, Spiele

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5.4

Jugend Erzählung

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Schlüter, Andreas Level 4) (dtv-junior ; 70475
Der Ring der Gedanken
Dt. Taschenbuch-Verl., München (2002)
Standort: 5.1 Schlü

Schlagworte: Computerfreak, Computerspiel, Computerspiele, Gedankenlesen, Jugenderzählung, PC-Spiel, PC-Spiele, Sciencefiction, Spiele, Telepathie

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5.1

Jugend Erzählung

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Zimmermann, Pia Generation Smartphone
wie die Digitalisierung das Leben von Kindern und Jugendlichen verändert : was wir wissen sollten und was wir tun können
fischer & gann, Munderfing (2016)
Standort: NBL 1 Zim

Schlagworte: Computerspiel, Computerspiele, Digitalisierung, Gaming, Gefahr, Gefahren, Handy, Internet, Internetdienste , Internetlinks, Jugend, Jugendliche, Jugendlicher, Medienkompetenz, Smartphone, World wide web

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NBL 1, WGL 104, AKH, GCV

Sachbuch

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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